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首页 > 奇幻玄幻 > 玩家入侵?感情我真是NPC啊?

   biquge.xin阵地再次被呐喊、尖叫与战吼所覆盖,但那全部不属于铁牙的骑兵们。这些兽人具装骑兵只是沉默地冲锋,带着巨大的动能撞上红蛇的骑兵。

  巨大的双刃骑矛裹挟着巨大的能量捅在红蛇骑兵们的胸部,钢铁被撕裂,血肉被切割,骨头被撞碎。骑士们巨盔下的面部扭曲得不成人形,狭小的空间瞬间被血腥味溢满。

  精金合金打造的双刃矛头撕开一切,不论是钢铁亦或血肉,将一名名红蛇骑士从马背上挑飞,连人带甲被整个贯穿,就这样被挂在矛杆上,随着骑手一甩,被当成垃圾甩在地上,变成冰冷的尸体。

  兽人们沉默地挥动骑矛,仿佛那巨大的武器根本就没有重量。那东西惊人地锋利,仅仅只是一次横扫,就能够将一个穿着全身板甲地骑士拦腰斩断,上半身飞出去很远,下半身还卡在马镫里被拖行。

  锋刃撕裂空气,带出尖锐的嘶鸣,然后便是甲胄破碎,生命在消逝前最后一刻的残响。

  哀嚎、尖叫,以及怒吼。

  红蛇骑兵们的骑枪并不适用于近身缠斗,而是为冲击特化的兵器。他们拔出腰间的页锤或是长剑,砍在由兽人铁匠锻造的精制帕里奥钢札甲上,砸在兽人们的盆领上,甲胄迸射出火星,但仅仅只是留下一道浅痕,仅此而已。

  而兽人们的每一次攻击,则必定伴随着死亡。

  差距实在是太大,不论是力量、装备、亦或战斗经验,他们都与铁牙的骑兵们之间相隔着巨大的鸿沟。

  纵使同为四级挑战者等级,但四级之间亦有差别。

  绝对的数量压制,绝对的属性压制,绝对的装备压制,这是一场没有悬念的战斗。

  一名红蛇骑兵侥幸躲开了正面刺过来的骑矛,他将手中页锤砸向那名兽人骑兵的脑袋,但那兽人只是微微侧头,左手闪电般弹出,抓住了他的手腕。

  瞬间,钢铁传来不堪重负的呻吟,他的护腕连带着手腕被一起捏碎。红蛇骑兵发出凄厉的嚎叫,他被硬生生从坐骑上扯下来,而迎接着他的,是兽人胯下牙蜥的血盆大口。

  “啊啊啊啊!!!”

  一个队长模样的人物大吼着,策马冲向队列中央的李嗣。三名铁牙骑兵围住了他,他格开第一柄骑矛,侧身让过第二柄,巨剑顺势斩向第三名兽人骑兵,那兽人骑兵将身体往后仰到一个近乎不可能的角度,躲过了这一击。

  但下一刻,队长将剑一甩,剑身拍在牙蜥的头盔上,那巨大的力量竟是直接将牙蜥砸得跌倒在地。他趁机一夹马腹,从缺口冲出,直扑李嗣。

  剩下的兽人们没再阻拦,甚至让出了一条道来。他脸上带着决绝的战意,巨剑高举过头,剑身泛起战斗魔法的红光。

  李嗣冷眼看着他,没什么反应,只是从箭袋里抽出一根粗大的箭矢。

  粗大的箭矢被李嗣用手抛出,箭矢撕开空气,发出尖锐的咆哮。

  队长连忙举剑格挡,但那实在是太快了。如短矛一般的大箭精准地钉进他眉心,从后脑穿出,带出红白之物。

  巨剑脱手落下,尸体跌落在地,只剩下脚卡在马镫里。坐骑仍在冲锋,在地上拖出一道深痕,将自己主人的尸体带到李嗣面前。

  这时,它才后知后觉,这匹有灵性的马儿扭过头,看见了主人的尸体。

  眸子瞬间被泪水充满,它发出一声长啸,随后低下头,带着绝决朝李嗣的坐骑撞了上来。

  很快,它便也成了一具尸体。

  继续往前,李嗣看了一眼那队长的尸体,他的眼睛还圆睁着。

  这是一面倒的屠杀,在短短几分钟的时间里,五十余骑红蛇骑兵被屠杀殆尽。

  杀光这群骑兵之后,铁牙的骑兵们再度重整为冲锋阵型,他们碾过断肢和垂死的战马,在哀嚎与嘶鸣声中,瞄准了远处的步兵方阵。

  然后发起冲锋。

  在那里,长矛手已经组好了方阵,弓箭手的齐射已经到来。法师们还在准备法术,这仍需要大约半分钟的时间。

  大地被踏出雷鸣,骑兵开始加速,越来越快,越开越快,从五十公里到八十公里,再到一百二、一百八十公里。

  他们越来越近,越来越近。然后,在即将与敌方的步兵方阵接触之时,突然分散。

  整个队列在此时一分为二,一队仍执着骑矛,却不再靠近,只是开始围着红蛇的军阵环绕。另一队则在继续冲锋,手中则是一张所有铁牙骑兵都会配备的大弓。

  他们从箭袋里抽出那如短矛一般的巨箭,搭在弓上,然后继续冲锋。

  两百米,一百米,七十米。

  挽弓,搭箭,射击。

  箭矢穿过法师布下的远程弱化法阵,刺进长矛手阵列之中,轻而易举地贯穿板甲,将士兵钉死在地上。

  一个长矛手被巨大的力量带飞,撞倒了身后的两人。一个弓箭手被射中胸膛,他身上的锁甲没有能够起到任何作用,整个人直接断成了两截。

  阵列中开始不断出现缺口,鲜血迅速染红了土地。

  骑士们一边奔驰,一边射击。装填,拉弓,释放。每一次弓弦响动,都意味着一个生命的终结。

  而就在同一时间,已经绕到了后方的执矛骑兵们,也发动了冲锋。

  与此同时,阵地之中,所有已经看傻了眼,或者说看入迷了的玩家们,也在这时收到了来自系统的提示:

  【基于你的观测,你获得了新的战术信息!】

  【百科条目已更新:战术-抵近射击(骑兵)】

  【百科条目:战术-抵近射击(骑兵)】

  介绍:这些沉默的骑士在令人窒息的距离上举起大弓,发出象征死亡的尖啸。它们撕裂空气,贯穿护盾与重甲,将顽敌钉死在大地之上。

  战术类型:骑兵战术/远程打击

  需求单位:骑兵

  触发条件:单位处于冲锋状态,且与目标距离介于15米至100米之间。

  攻击类型:远程物理攻击(穿刺)

  射程:15米- 100米(最佳效能区间)

  对重甲单位(任何拥有重甲特性的目标):额外造成 2d7穿刺伤害,并无视目标8点物理伤害减免。

  攻击加值: 8(基于骑手等级与专精训练)

  豁免检定:目标需进行一次 DC 16的力量豁免。

  豁免失败:承受全额伤害,并被击退3米。若撞击到其他单位或障碍物,则额外受到 1d6钝击伤害并陷入倒地状态。

  豁免成功:承受一半伤害,不被击退。

  战术效果:

  【致命贯穿】:此次攻击的暴击范围扩大至 19-20。

  【阵线撕裂】:若此次攻击击杀了一个单位,或使其陷入倒地状态,会对目标周围3米内的所有敌方单位造成 2d6心理伤害(士气打击),并使其在60秒内进行的下一次攻击检定具有劣势。

  【铁流协同】:当以至少30骑的规模执行此战术时,所有参与骑兵的本次攻击检定获得 2环境加值,且伤害骰取最大值(而非掷骰)。

  “卧槽,我操,卧槽啊……”

  谢大脚呆呆地看着面前的战场,准确点说是过场动画,他们的视力还没那么好,在铁牙骑兵出现的那一刻,玩家们的战斗便已经结束了,因为他们直接进入了过场动画模式。

  至于动画的主角,当然就是李嗣和他的部队了。

  而且过场动画还自带弹幕,此刻已经其他玩家们的评论堆满了。

  “这他妈的,这他妈的……”

  “这也太牛逼了吧!?”

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